Vous avez entendu parler d'EduGame et vous voulez voir ce que ça donne concrètement ? Ce guide vous accompagne de la création de compte jusqu'à la distribution à vos élèves — en moins de 10 minutes.
Avant de commencer
Ce qu'il vous faut :
- Un compte enseignant (gratuit, 3 examens inclus)
- Le programme ou les objectifs de votre prochain contrôle
- ~10 minutes
Ce que vous n'avez pas besoin de préparer :
- La liste des questions (c'est EduGame qui les génère)
- Les corrigés (générés automatiquement)
- Le barème (calculé selon votre configuration)
Étape 1 : Configurer votre examen (2 min)
Informations de base
Remplissez le formulaire de configuration :
- Titre : "Contrôle chapitre 4 - Cinétique chimique" (ou ce que vous souhaitez)
- Matière : choisissez dans la liste (le système connaît les programmes français)
- Niveau : de la 6e à la CPGE, BTS inclus
- Durée : 30 min, 1h, 2h, etc.
Objectifs pédagogiques
C'est l'étape la plus importante. Plus vous êtes précis, meilleure sera la génération.
Option 1 — Sélection depuis le curriculum : EduGame propose la liste des compétences de votre programme. Cochez celles à évaluer.
Option 2 — Description libre : écrivez en français ce que vous voulez évaluer.
Exemple : "Cinétique chimique Terminale Spé Chimie — Loi de vitesse, ordre d'une réaction, facteurs cinétiques, méthode intégrale et différentielle"
Format de l'examen
- Nombre de questions : 10, 15, 20... (recommandé selon la durée)
- Mix de formats : % QCM, % calcul, % ouvertes courtes
- Difficulté générale : accessible / standard / exigeant / prépa
Étape 2 : Générer avec l'IA (4 min)
Cliquez sur "Générer l'examen". EduGame lance sa pipeline en deux passes :
Pass 1 (~2 min) : L'IA architecte conçoit la structure pédagogique :
- Répartition des compétences
- Mix taxonomie de Bloom
- Décisions visuelles (schémas, formules)
- Type et angle de chaque question
Vous voyez apparaître le blueprint (plan) de l'examen — vous pouvez déjà valider ou ajuster la structure avant la rédaction.
Pass 2 (~2 min) : L'IA rédacteur écrit chaque question selon le blueprint. Les questions apparaissent progressivement (streaming).
Ce que vous voyez à la fin
Chaque question affiche :
- Le texte de la question
- Le corrigé détaillé
- Le niveau Bloom associé
- La compétence curriculum couverte
- Un score de confiance (85-99%)
Étape 3 : Réviser et ajuster (3-5 min)
Parcourez les questions
Pour chaque question, vous pouvez :
- ✅ Valider (garder telle quelle)
- ✏️ Modifier (éditer le texte, les options, le corrigé)
- 🔄 Régénérer (garder la même intention mais nouvelle formulation)
- 🗑️ Supprimer (retirer la question)
Les points à vérifier
- Exactitude factuelle : les formules, les dates, les valeurs sont-elles correctes ?
- Clarté : la question est-elle non-ambiguë ?
- Contextualisation : voulez-vous ajouter une référence à votre classe ?
- Distracteurs QCM : les mauvaises réponses sont-elles vraiment plausibles ?
Score qualité global
EduGame affiche un score sur 100 pour l'examen complet (12 critères). Visez 80+. En dessous de 70, des alertes spécifiques vous indiquent quoi améliorer.
Étape 4 : Distribuer aux élèves (1 min)
Mode interactif (en ligne)
- Cliquez "Publier"
- Copiez le lien de l'examen
- Partagez via Pronote, email, ou affichage en classe
Les élèves accèdent à l'examen sur PC, tablette, ou mobile. Ils reçoivent leur note et feedback immédiatement après soumission.
Mode papier (export PDF)
- Cliquez "Exporter PDF"
- Choisissez : sujet seul / sujet + corrigé / sujet + grille de correction
- Imprimez ou partagez le PDF
Options de distribution avancées
- Code d'accès : les élèves saisissent un code, pas besoin de compte
- Fenêtre de temps : l'examen est accessible de 9h à 11h seulement
- Mode classe : tous les élèves passent en même temps, vous voyez la progression en direct
- Anti-copie : questions dans ordre aléatoire par élève
Étape 5 : Analyser les résultats
Après que les élèves ont passé l'examen :
Tableau de bord résultats
- Moyenne et distribution de la classe
- Résultats par élève
- Taux de réussite par question : identifiez les questions ratées par >50% de la classe
- Heatmap compétences : visualisez les lacunes par domaine
Feedback automatique aux élèves
Chaque élève reçoit :
- Sa note et son rang dans la classe (si activé)
- Pour chaque question ratée : l'explication de l'erreur + ressource pour retravailler
- Un profil de compétences mis à jour
Alertes enseignant
EduGame vous notifie si :
- Un élève a une chute soudaine par rapport à son historique
- Une question a un comportement anormal (discrimination trop faible/forte)
- La classe globalement n'a pas maîtrisé une compétence (candidat à remédiation)
FAQ Premiers Pas
Mes élèves ont-ils besoin d'un compte EduGame ? Pour les examens interactifs : oui, un compte élève gratuit. Pour les PDF : non. La création de compte élève prend 2 minutes avec un email.
Puis-je importer des questions que j'ai déjà créées ? Oui, EduGame accepte l'import depuis :
- Texte libre (copier-coller vos questions existantes)
- Format QTI (standard international des questions éducatives)
- Excel/CSV avec colonnes structurées
EduGame fonctionner hors ligne ? Non, EduGame est entièrement en ligne. Un export PDF fonctionne hors ligne pour les élèves, mais la génération et la correction requièrent une connexion.
Que faire si une question générée contient une erreur ? Modifiez directement via l'éditeur intégré. Signalez aussi l'erreur via le bouton "Signaler un problème" — cela améliore les modèles pour tous les enseignants.
Mes examens sont-ils visibles par d'autres enseignants ? Non, vos examens sont privés par défaut. Vous pouvez choisir de les partager dans la bibliothèque communautaire (optionnel et révocable).
Prêt à créer votre premier examen ? Commencez gratuitement sur EduGame — aucune carte bancaire, 3 examens offerts.